Hur skapar man en realistisk skarpskjutning som speglar en komplex verklighet?
Och hur uppnår vi detta utan att ägna majoriteten av avdelad tid till förberedelser och komplicerad programmering av målsystem?
När allt händer samtidigt
Det moderna stridsfältet är inte uppdelat i moment. Ett förband kan i samma ögonblick möta infanteri i terrängen, stridsfordon i flanken och drönare i luften.
Det är just då beslutsförmågan sätts på prov. Därför räcker det inte att enbart träna på att träffa mål. Det är en serie beslut, kommunikation och manövrar som ett förband måste genomföra innan själva eldöppnandet. När vi uppnår en hög realism avseende fientligt uppträdande hamnar enhetens förmåga till stridsteknik och taktik i centrum på ett helt annat sätt.
När olika typer av målmateriel används tillsammans uppstår situationer där såväl enskild skytt som chef måste upptäcka, identifiera och prioritera. De måste välja rätt tillfälle, rätt vapensystem och rätt ammunition för att vinna striden.
I en sådan miljö skapar Marathon Targets autonoma robotmål ett levande markhot. Robotarna ser ut, rör sig och beter sig som människor och fordon med aktiv termisk signatur, mynningsflamma och ljud. De reagerar på träff genom att rycka till, sakta in, stanna eller falla. Skjuter man en av dem söker de andra skydd eller går till motanfall.
Systemet omfattar infanterirobotar för utomhus- och inomhusbanor, fordonsroboten T100 samt bogsermålroboten ATAT. Upp till 50 mål kan styras i samma övning, och de kräver ingen fast infrastruktur, bara en trailer som transport, förråd och laddplats.

Samtidigt tvingar Krattworks drönarmål förbandet att hantera ett luftburet hot mitt i det som redan pågår.
Krattworks quadrokopter PARM används för C-UAS träning med eldhandvapen, tunga kulsprutor och automatkanoner. Flera drönare kan flygas samtidigt från samma markstation, och en EW-version finns för att öva och testa telekrigsmotmedel.
För tyngre luftvärn finns flygplansmålet DART, som flyger autonomt i ca 200 km/h upp till 4 000 meters höjd. Det kan utrustas med IR-facklor och radarreflektorer för robotskjutning.
För tyngre vapensystem, så kallade understödsvapen, ger ThermBright targets en visuell och termisk signatur av infanteri och stridsfordon. Målen är passiva och kräver varken ström, kablar eller batterier. De syns i NVG, IRV och fusionssikten. Thermbright har en förhållandevis låg kostnad, vilket medger att de förbrukas under skarpskjutning med stridsladdning.
Rörlighet och skalbarhet i en träningsmiljö
Det som behövs bakom stridsövningen ska vara utformat för att ge maximal effektivitet då scenariot bryts. Då ska miljön erbjuda en optimal miljö för genomgångar, uppfyllnad och återhämtning.
Continests vikbara container CN20 kan snabbt etableras i bakre läge för genomgångar inför och efter övning. Uppfälld ger den ett rum på ca 14 m² och två enheter kan kopplas ihop till ett större samlingsrum. Samma lösning kan rymma sjukvårdsberedskap, ledning, eller förråd.
En container fälls upp eller ihop på 5-10 minuter av en person och en maskinförare. Hopfälld är den bara 55 cm hög, så tio enheter ryms på en vanlig lastbil med släp.
Rolatubes mastsystem i rullbar komposit kompletterar genom att snabbt få upp belysning, kameror eller antenner för radiokommunikation. En 3,5-meters antennmast reses på sekunder och en 7-metersmast av två personer på cirka fem minuter.
Resultatet är en träningsmiljö som kan skalas efter behov. Från en mindre skjutbana till ett övningsområde med flera parallella moment.
”Markmål, luftmål, skenmål, kommunikation och infrastruktur kan var för sig lösa en uppgift. Men det verkligt intressanta uppstår när de kombineras. Mål på marken och drönarmål i luften är ett tydligt exempel. Var för sig skapar de nya möjligheter, och tillammans kan de användas för att bygga mer komplexa scenarier.”
– Jonas Jonasson, VD Obsima
Instruktören
Bakom varje stridsskjutning står instruktörer med ont om tid. Varje timme som går åt till att bygga, programmera mål eller felsöka teknik är en timme mindre med soldaterna. Därför måste målmaterielen vara snabb att förbereda och intuitiv att använda. Även för den som inte arbetar med systemen varje dag.
Det börjar med att tekniken inte kräver specialister. Marathons robotmål styrs från ett gemensamt användargränssnitt, där scenarier kan sparas och återanvändas. Målen agerar sedan självständigt och reagerar på förbandets eld. Instruktören behöver inte styra varje rörelse. Krattworks drönarmål bygger på samma tanke: alla PARM-drönare och DART använder samma mjukvarugränssnitt. De flyger sina uppdrag autonomt efter start.
Lika viktigt är det som inte behövs. ThermBright-målen kräver varken ström, kablar eller batterier, utan ställs ut och är klara att användas. Continests containrar och Rolatubes master etableras på minuter i stället för timmar, och packas lika snabbt ihop när övningen är slut.
En kortare startsträcka och en snabbare återställning ger mer tid för det som faktiskt räknas: fler repetitioner, fler scenarier och bättre genomgångar. Tiden på banan ska gå till att träna soldater – inte till förberedelser och efterarbete.
Framtidens målmateriel
Framtidens målmateriel handlar mindre om enskilda produkter och mer om vad de gör möjligt tillsammans. Vi välkomnar därför en diskussion om faktisk förmåga att hantera flera typer av hot och situationer, i stället för om isolerade lösningar.
Det är här vi slutar tala om ett markmål, ett luftmål eller en container för sig. Målmaterielen blir en del av ett träningskoncept, där varje del har en roll i scenariot.
Produkterna kommer från olika tekniker och leverantörer, men de bidrar till samma helhet: en träningsmiljö som kan etableras snabbt, skalas efter behov.
Som distributör kan Obsima AB hjälpa till att sätta ihop den helheten utifrån förbandets behov.
🔗 Marathon Targets
🔗 Continest Technologies Plc.
🔗 Krattworks
🔗 ThermBright Ltd.
🔗 Rolatube Technology
📰 RELATERADE NYHETER:


